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电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?[多图]

lj 2019-09-07 17:35:57 中

军事和游戏,是热血男儿的永恒话题。二者的融合催生出了一个全新的流行文化亚类型——军事娱乐,英文叫Militainment,就是Military和Entertainment这两个词拼一起

电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?[多图]图片1

在这个独特的细分市场中,游戏和电影发行商们会不遗余力地推出军事题材产品。在消费这些文化产品的同时,玩家也很容易沦为被消遣的对象,因为总有一些媒体喜欢制造一些以游戏为主角的军政秘闻。它们满足了大众的好奇心和根深蒂固的偏见,内容还很与时俱进,也一度成为了流传甚广的“新闻”。
比如在雅达利主机的巅峰期,美国媒体就宣称苏联人把这台游戏机的芯片用到了洲际导弹上。911袭击后,又有人推断恐怖分子是靠飞行模拟游戏学会了开飞机。
到了21世纪的钟声刚刚敲响之后,主角自然就该换成Playstation 2,还有很不听话的中东枭雄萨达姆了。
“用4000台PS2发动帝国反击战”

电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?[多图]图片2

2000年12月19日凌晨1点,美国“世界新闻日报”网站上线了一篇爆炸新闻:美国海关、联邦调查局和国防部情报局正在联合调查一起走私案,目前已经有超过4000台PS2主机被秘密运往伊拉克。
为了让这台刚发售不久的游戏机(PS2也是)同世界和平联系到一起,报道援引了一位不具名的五角大楼高级官员的话:
“绝大多数美国人并不知道PS2拥有数倍于桌面电脑的强大性能,其7500万个/秒的多边形生成能力,将会极大提升伊拉克战术导弹的地形适配能力。它每秒能进行60亿次浮点运算,一旦将这些设备组成超级电脑,萨达姆就可以迅速设计出可以搭载生化武器的无人机,甚至用于模拟核爆炸,最终重启核计划……”
这段话即便是从“头号索吹”口中讲出来,也绝无半点违和感。

电子游戏是如何变成军事秘闻主角的?[多图]图片3

时至今日,你依然可以在WND官网找到原文

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